Hacklabs, Redes Sociales y Tecnologías Libres
Para referir a un tema tan estigmatizado y lleno de equívocos conceptuales, como es todo lo que dice relación al concepto de Hacker y a su vez para el establecimiento adecuado de los tres elementos presentes en el título, estimo pertinente comenzar por realizar una serie de definiciones antes de proceder a la relación entre estos elementos y una posterior reflexión en torno a los procesos en marcha en el mundo, en lo que respecta a los múltiples desarrollos y potencialidades sociales que muestra el Software Libre. Estas definiciones preliminares se pueden hallar en: es.wikipedia.org , e incluso en google.com.
Comencemos por hacernos cargo del concepto más estigmatizado, y de lo que significa Hacker, según la wikipedia, este término viene del ingés hack Hacker (del inglés hack, recortar), también conocidos como "white hats" (sombreros blancos) o "black hats" (sombreros negros o cracker), según una clasificación de sus acciones (según sean sólo intrusivas o además destructivas). Es el neologismo utilizado para referirse a un experto (ver: Gurú) en varias o alguna rama técnica relacionada con las Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones: programación, redes de comunicaciones, sistemas operativos, hardware de red/voz, etc.
Su entendimiento es más sofisticado y profundo respecto a los sistemas informáticos, ya sea de tipo hardware o software. Se suele llamar hackeo y hackear a las obras propias de un hacker.
Se dice que el término de Hacker surgió de los programadores del Massachusetts Institute of Technology (MIT), que en los 60, por usar hacks, se llamaron a sí mismos hackers, para indicar que podían hacer programas mejores y más eficaces, o que hacían cosas que nadie había podido hacer. En el mismo sentido, se suele decir que el sistema GNU/Linux ha sido creado y es mantenido por hackers. GNU/Linux es el sistema operativo nacido como consecuencia de la unión de GNU y de Linux. El kernel (o núcleo) del sistema, Linux, fue creado por el hacker Linus Torvalds y dio el nombre a este sistema al mezclar su primer nombre con el del sistema operativo Unix.
El término "Hacker" trasciende a los expertos relacionados con la informática, para también referirse a cualquier profesional que está en la cúspide de la excelencia en su profesión, ya que en la descripción más pura, un hacker es aquella persona que le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el funcionamiento de éstas. En definitiva, la versión actual del filósofo.
De manera que cualquiera puede ser o llegar a ser un Hacker, ya que es un concepto que se autotrasciende al hacerse comunitario o social, rompiendo con barreras como la de la expertice y el conocimiento puramente técnico.
También hacker es una persona cuya pasión es programar, crear cosas nuevas y contribuir con sus conocimientos a esta sociedad, refiriéndonos al software libre, el conocimiento compartido, ayudar, enseñar y crecer juntos como sociedad.
Un hacker comercializado es una persona que ayuda a las empresas a verificar si los sistemas y las redes son efectivamente seguros. Transformándose en Administrador y dejando de lado el hacking.
La ambigüedad de este término radica en que se lo utiliza de una forma imprecisa y deslegitimante, ya que también se utiliza para referirse a:
• Aficionados a la informática que buscan defectos, puertas traseras y mejorar la seguridad del software, así como prevenir posibles errores en el futuro (ver: Agujeros de seguridad).
• Delincuentes informáticos, o crackers, que es su uso más extendido, y que sería incorrecto, según los propios hackers.
Cabe destacar lo importante de la presición conceptual, más allá de lo estético en atención a lo semántico, vale decir que lo que presenta el término Hacker en un sentido vulgar, a propósito de su ambigüedad, es una clara intención de deslegitimación social propiciada por los medios de información social en una campaña de contención de las múltiples posibilidades que abre su desarrollo y apropiación social. Esta campaña la llevan adelante personas que no saben de lo que hablan ya que extrapolan y translapan conceptos con una clara intención ideológica haciéndose eco y asumiendo como propia la opinión de las cadenas y medios de información sin darse el trabajo de precisión conceptual.
El término Hacker, asume a su vez una pluridimensionalidad en su desarrollo, ya que experimenta variadas formas de expresión, que van desde lo puramente técnico, hasta lo político, (Hacktivismo) con un claro sentido de comunidad socialmente constituida; vale decir se asume a través de comunidades en red, en trabajo colaborativo y complementario en las más diversas áreas como educación, comunicaciones, mejoramiento de programas (softwares), proveyendo de conocimientos, herramientas y empleo a comunidades socialmente marginadas, abriendo causes de organización y a una gran variedad de iniciativas en permanente transformación y desarrollo.
Los llamados crackers (que significa rompedores) o "Black hat" (sombreros negros) usan su conocimiento con fines maliciosos, antimorales o incluso bélicos, como intrusión de redes, acceso ilegal a sistemas gubernamentales, robo de información, distribuir material ilegal o moralmente inaceptable, fabricación de virus, herramientas de Crackeo y elementos de posible terrorismo como la distribución de manuales para fabricar elementos explosivos caseros o la clásica tortura china. El Cracker se distingue del pirata informático por sus valores morales, sociales y políticos, por lo general enfrentados al mundo capitalista.
En lo que respecta al enfrentamiento a través de la red, en un claro sentido de desafío al sistema capitalista, cabe hablar del Hacktivismo organizado en redes más o menos clandestinas y con un sentido político claro, los hay en un gran espectro en el que los más radicales conocidos serían los autodenominados electrohippies.
Ética hacker
Se trata de una nueva ética surgida de (y aplicada a) las comunidades virtuales o cibercomunidades (aunque no exclusivamente). Uno de sus grandes mentores ha sido el finés Pekka Himanen.
Himanen, en su obra La ética del hacker y el espíritu de la era de la información (que contiene un prólogo de Linus Torvalds y un epílogo de Manuel Castells), comienza por rescatar el sentido original del término 'hacker'. Según Himanen, un hacker no es (como suele creerse comunmente) un mero delincuente, vándalo o pirata informático con altos conocimientos técnicos (éste es el cracker), sino que hacker es todo aquel que trabaja con gran pasión y entusiasmo por lo que hace. De ahí que el término 'hacker' pueda (y deba) extrapolarse a otros ámbitos como ser, por ejemplo, el científico.
La ética hacker es una ética de tipo axiológico, vale decir, una ética basada en una determinada serie de valores. Himanen rescata siete fundamentales, a saber:
• Pasión
• Libertad
• Conciencia social
• Verdad
• Anti-Fascismo
• Anti-Corrupción
• Lucha contra la alienación del hombre
• Igualdad social
• Libre acceso a la información
• Valor social (reconocimiento entre semejantes)
• Accesibilidad
• Actividad
• Preocupación responsable
• Creatividad
hacklab
Este término viene de la fusión entre las palabras hacker y laboratorio. Se trata de un espacio físico donde se reúne un grupo de gente para investigar, debatir y difundir temas relacionados con internet, las nuevas tecnologías y los derechos civiles relacionados con dichos temas, desde un punto de vista social.
En un hacklab suele utilizarse un sistema de organización y aprendizaje cooperativo, basado en la filosofía del software libre, como también se usa software libre para trabajar, debido a las libertades que ofrece.
Los primeros hacklabs surgieron en Italia a partir del primer hackit en 1998, pero fue en Barcelona, donde se creó el primer hacklab de España. Actualmente existen unos 22 hacklabs en España y continúan creciendo en número.
Hackmeeting
Traducido del inglés al español viene de la fusión de las palabras hacker y meeting (reunión), significa reunión de hackers. En los Hackmeetings concurren varios Hacklabs locales y otros grupos socialmente implicados para realizar multitud de actividades relacionadas con internet y las nuevas tecnologías, desde un punto de vista político y sociales, como conferencias, mesas redondas, demostraciones, talleres y otras actividades, todas ellas abiertas al público generalmente. El motivo principal de éstas es dar a conocer movimientos como el software libre, nuevas tecnologías como wireless y los problemas derivados de las nuevas tecnologías como falta de privacidad, discordianismo, además de difundir técnicas y conocimientos informáticos aplicados de alto nivel. El lugar donde se realizan suele ser Centros sociales okupados, y espacios públicos.
El hackmeeting está inspirado en el evento HackIt que comenzó en 1998 en Italia, aunque a través de los años ha ido evolucionando hasta obtener una identidad propia.
Existe también un hackmeeting internacional, llamado transhackmeeting, celebrada su primera edición en croacia.
Según al nivel que la realicen puede ser un Hackmeeting Europeo realizado por ejemplo por Chaos Computer Club en Berlín últimamente, aunque en 2003 se realizó en Grecia.
En España el primer Hackmeeting se celebro en el centro social Les Naus (Barcelona 2000), Udondo Gaztetxea (Lejona 2001), Labo03 (Madrid 2002), Euskal Jai / Iruñako Gaztetxea (Pamplona 2003) y en la Casa de la Paz y Casas Viejas (Sevilla 2004). El último hackmeeting realizado (2005) se celebró en Menorca.
En lo que respecta a los Hacklabs, es posible afirmar que obedecen al desarrollo propio del movimiento internacional del software libre en consonancia con la ética comunitaria refrendada en la licencia GPL y las libertades que ofrece. Desde un punto de vista orgánico, los tres elementos que constituyen el título de esta exposición, están indisolublemente imbricados, y de lo que se trata es más bien, del desarrollo social de las nuevas tecnologías libres, tanto hardware como software y de su apropiación social, bajo una ética de colaboración complementaria, en la que incluso la idea del experto enigmático se ve cuestionada, ya que en los hacklabs pueden participar todos los miembros de un barrio o una comunidad, dado que lo que yo no se, tú lo sabes y vice versa, o como lo expresa Bernard Shaw:
“Si tú tienes una manzana, y yo tengo una manzana y nos las intercambiamos, seguiremos teniendo una manzana cada uno. Pero si tú tienes una idea, y yo tengo otra idea y nos las intercambiamos, cada uno de nosotros tendrá dos ideas.”
En otros términos, los hacklabs constituyen laboratorios de emprendimientos comunitarios, son soportes que trascienden lo técnico en la incubación de ideas e iniciativas, su espíritu es colaborativo, esa es su piedra de tope ya que si no se colabora con la comunidad que se integra, la comunidad tiene el derecho y deber de sancionar y promover, estimular y socializar las diversas iniciativas que surgan en bien de toda la comunidad. Las herramientas técnicas están disponibles en la red y la asistencia técnica si no es posible conseguirla en tu localidad, está disponible en la red, ya que es un deber la asistencia mutua, eso no se puede negar, pues en eso consiste una comunidad de hackers, de trollers y el movimiento de software libre en el mundo. En esto está todo imbricado, somos hackers, los que queramos definirnos así, porque somos libres y no renunciamos a ello, vivimos en red, somos comunidades en colaboración. Este festival FLISOL, puede ser entendido como un hackmeeting, pues se comparte conocimiento y se presta asistencia mutua.
Más información y Links
Archivo copyleft hacktivista
http://metabolik.hacklabs.org/alephandria/
http://www.redhack.cl
Hacklabs
http://www.hacklabs.org/index_es.php
www.sindominio.net
www.nodo50.org
Metabolik
http://www.sindominio.net/metabolik/weblog/
Haqckmeeting Menorca España
http://www.sindominio.net/hackmeeting/index.php/2005/MenorkcaH
